WebMatrix de la Microsoft, tool gratuit pentru dezvoltare web

Nu am apucat încă să testăm noua versiune de WebMatrix, care e deja în public beta 2, dar din descrierea aplicaţiei şi intensitatea cu care este promovată ne-am gândit că trebuie să fie ceva de capul ei, aşa că o aducem în discuţie şi vă cerem şi vouă părerea.

WebMatrix este o unealtă de dezvoltare web gratuită, care, conform Microsoft, include tot ce ai putea avea nevoie pentru a dezvolta o aplicaţie web. În principiu porneşti de la o aplicaţie existentă opensource, adaugi template-uri, unele gata incluse, şi apoi completezi cu codul propriu. Un fel de all-inclusive pentru dezvoltarea de aplicaţii web, nu doar de site-uri.

Pentru a vă pune pe treabă, e suficient să descărcaţi şi să intstalaţi WebMatrix folosind Microsft Web Platform Installer, operaţie care vă va lua maxim 5 minute. Apoi puteţi instala una din aplicaţiile preferate de web, inclusiv WordPress, Joomla!, DotNetNuke sau Orchard.

Paşii următorii sunt de customizare şi de publicare a site-ului, însă toţi paşii pot fi executaţi chiar direct în WebMatrix.

Dacă aţi apucat deja să testaţi aplicaţia, care poate fi descărcată gratuit de pe site-ul Microsoft, aşteptăm şi părerile voastre.

Aveţi mai jos linkuri către unelte şi componentele aplicaţiei, utilizabile ulterior pe platforma WebMatrix.

Install ScrewTurn Wiki for Windows
Install DotNetNuke for Windows
Install BlogEngine.Net for Windows
Install WordPress for Windows
Install Drupal for Windows
Install Joomla! for Windows
Install Umbraco for Windows

Jocuri pentru iPad la reducere de la Electronic Arts

Dacă sunteți posesori de iPad, s-ar putea să vă intereseze promoția curentă de la Electronic Arts, în cadrul căreia puteți între catalogul de jocuri al EA la super reduceri. Sunt multe jocuri pentru care prețurile sună chiar interesant, noi am remarcat: Need for Speed: Hot Pursuit, SimCity Deluxe, Command & Conquer Red Alert și Mirror’s Edge la doar 2.99$.

Noile Reguli ale Neutralităţii Internetului sunt oficiale

Comisia Federală de Comunicaţii din US a aprobat în Decembrie regulile revizuite ale neutralităţii Internetului, iar acestea au devenit oficiale Vineri, când au fost incluse în registrul federal. Ele vor deveni aplicabile începând cu 20 Noiembrie 2011.

Chiar dacă în România, furnizorii de internet nu s-au dedat în moduri evidente la practici neloiale cum ar fi blocarea conţinutului concurent sau taxe suplimentare pentru a obţine o conexiune mai bună la anumite site-uri, aceste tactici par să fie destul de întâlnite în alte zone.

Cu toate că noile reguli (PDF) interzic furnizorilor de internet broadband să blocheze accesul la site-uri şi aplicaţii, aceste reguli sunt un pic diferite pentru furnizorii wireless şi nu sunt aşa de clare cum ar fi dorit avocaţii fiecărei părţi (furnizori şi consumatori).

Cele 3 reguli de protecţie considerate de bază sunt următoarele:

1. Furnizorii de internet broadband fix şi mobil sunt obligaţi să dezvăluie praciticile folosite pentru network management, caracteristicile de performanţă şi termenii comerciali ai serviciilor broadband oferite.

2. Fără blocări: furnizori broadband nu au voie să blocheze conţinutul legal, aplicaţii, servicii sau echipamente inofensive; nu pot bloca site-uri legale sau să blocheze aplicaţii care să concureze cu serviciile proprii de telefonie sau video-telefonie.

3. Fără discriminare nerezonabilă: operatorii de reţele broadband fixe nu pot discrimina nerezonabil atunci când e vorba de trafic de reţea legal.

Atunci când regulile au fost publicate, în Decembrie 2010, mai multe de 80 de organizaţii au semnat o scrisoare deschisă prin care protestau în special faţă de subiectele care lăsau neprotejaţi utilizatorii reţelelor mobile.

Furnizorii de internet wireless s-au plâns şi ei, fiindcă multe din aspecte se aplică la comunicaţiile broadband, indiferent că e vorba de cele fixe sau mobile, iar acum majoritatea operatorilor de telefonie mobilă oferă (sau cel puţin pretind că oferă) internet mobil broadband.

Având în vedere că nu e vorba de un document care să fie direct aplicabil în România, s-ar putea să mai avem de aşteptat până când operatorii locali de telefonie mobilă să nu mai blocheze utilizarea serviciilor independente şi gratuite de telefonie şi video-conferinţă (gen Skype, Google Talk, etc) pentru a oferi servicii separate, mult mai scumpe, care să permită serviciile respective dar să le facă prohibitive.

sursa: Mashable

Motorola Xoom 2, mai aproape de lansare

Pe internet au început să apară articole şi poze cu ceea ce pare să fie într-adevăr noul Motoral Xoom 2. Cel puţin în pozele care au apărut pe net, pare să fie vorba de o tabletă cu colţuri rotunjite, cu porturi micro-USB şi HDMI, un slot de care SIM şi câteva butoane flush pe spate. Tot în poze se poate remarca inscripţionarea HD pe camera dorsală.

E foarte posibil ca imaginile apărute pe net să fie doar metoda prin care cei de la Motorola testează reacţiile la aspectul carcasei, mai ales că nu există nicio poză cu Motoral Xoom 2 în funcţiune.

Vom avea transfer paralel de fişiere în Windows 8

Titlul poate la fel de bine să fie citit ca o întrebare, având în vedere că una din cele mai enervante caracteristici ale sistemului de operare Windows este transferul secvenţial de fişiere.

Alex Simons de la Microsoft a prezentat pe blogul ingineresc al Microsoft dedicat lui Windows 8 câteva informaţii despre cum plănuieşte Microsoft să rezolve această problemă.

Mai mult chiar, pe lângă posibilitatea de a realiza transferuri de fişiere în paralel, utilizatorii de Windows 8 vor putea să vizualizeze şi un grafic al performanţei transferurilor pe parcursul executării operaţiunilor.

Deşi nu a fost gândită pentru a face benchmarkuri de performanţă, facilitatea de mapare grafică a performanţei de transfer va include destul de multe informaţii utile: viteza de tranfer pentru fiecare proces de transfer, trendul ratelor de transfer şi câtă informaţie mai este de transferat.

Inevitabil, atunci când transferurile se fac între aceleaşi medii de stocare, orice transfer nou iniţiat va încetini considerabil transferurile aflate deja în curs. Mai precis, la adăugarea unui nou transfer suplimentar, viteza primului transfer scade la 25%, iar la adăugarea unui nou transfer, viteza primului va scădea la 8%.

Dacă la un alt feature anunţat recent, referitor la reducerea timpului de boot pentru Windows 8, am fost foarte încântaţi de ceea ce am văzut în teste, aici verdictul, până la un test efectiv de performanţă pe care să-l facem singuri, pentru transferul paralel de fişiere pe Windows 8 este: INUTILIZABIL.

Fiindcă în trecut aţi venit cu informaţii suplimentare foarte interesante, vă aşteptăm să vă spuneţi părerea şi să ne convingeţi că ne-a scăpat nouă ceva şi de fapt facilitatea descrisă nu e complet inutilă.

Viteză de boot incredibilă pentru Windows 8

Într-un filmuleţ postat recent de Microsoft pe MSDN, este prezentat un laptop care bootează Windows 8 în câteva secunde. Pentru a exemplifica fără dubii această viteză incredibilă, laptopul are bateria scoasă la începutul prezentării. După introducerea bateriei se poate observa că la pornirea calculatorului timpul de la apăsarea butonului până când apare ceva ce seamănă cu interfaţa aşteptată pentru Windows 8 este de doar câteva secunde, şi chiar şi aceste secunde sunt împărţite aproape egal între bootarea efectivă şi perioada de POST, adică pre-boot.

În diagrama de mai jos puteţi vedea împărţirea timpului de boot pe etape:

Meetoda utilizată de Microsoft pentru Windows 8 este un pic tricky, în sensul în care practic Windows va încărca un soi de imagine de hibernare care va conţine doar imaginea sistemului iniţial echivalentă practic unei operaţiuni de hibernare realizată imediată după o bootare normală, deci cu foarte puţine elemente prezente în RAM din zona de aplicaţii.

Este evident că Microsoft a lucrat şi la optimizarea resurselor de care Windows 8 are nevoie pentru a parcurge secvenţa de boot, aşa că sperăm ca la această versiune să nu mai fim nevoiţi ca primele operaţiuni pe care le face să fie dezactivarea unor servicii pornite inutil sau limitarea opţiunilor de interfaţă grafică pentru a creşte performanţa şi a conserva resursele RAM şi CPU.

Dead Island lansat pe Steam cu buguri ca bonus

Dead Island, un titlu destul de aşteptat (despre care am mai scris şi noi) de jucători de pe toate continentele şi care a fost livrat de curând prin platforma Steam, a venit cu o surpriză foarte neplăcută. În loc să se lupte cu zombi, jucătorii din america de nord s-au luptat cu erori, crash-uri şi bug-uri. Nu mică le-a fost surpriza când cei mai pricepuţi dintre ei au verificat versiunea jocului şi au constatat că de fapt se joacă pe o versiune preliminară de dezvoltare, şi nu pe cea finală pe care jucau clienţii din restul lumii.

Evindent, Techland, producătorul jocului, a remediat problema destul de repede şi a promis chiar nişte recompense pentru neplăcerile provocate. Mai mult, cei care au jucat pe versunea intermediară vor avea opţiunea să continue de unde s-au oprit sau să reia jocul de la capăt.

Site-urile care publică recenzii pentru jocuri au oferit acestui titlu scoruri care variază între 3 şi 8, dar fiindcă noi nu am avut încă ocazia să îl jucăm nu vă putem sugera decât să vedeţi singuri despre ce e vorba şi să ne spuneţi şi nouă dacă merită banii.