Facebook incheie colaborarea cu Bing

Desi nu este clar cine a rupt relatia de peste 2 ani, stim cu siguranta ca Facebook nu mai foloseste Microsoft Bing pentru cautarile sale. De asemenea, stim ca Facebook nu a aratat niciodata ad-uri Bing, acest lucru putand fi un motiv pentru incetarea colaborarii. Desi sunt speculatii, nu se stie cat trafic a primit Microsoft in urma parteneriatului.

fb-logoVarianta 1:
Cota de piata a cautarilor Bing este ~20%, ceea ce este o cifrat semnificativa dar nu destul pentru a face Bing profitabil.
Astfel, daca Microsoft platea Facebook pentru a folosi search-ul lor, incheierea contractului va rezulta intr-o modalitate usoara de a economisi bani.

bing-logo-icon-1106010937Varianta 2:
Reuters suspect
eaza ca Mark Zuckerberg intentioneaza sa dezvolte propriul motor de cautare, cumuland intreaga baza de date Facebook. Daca acest lucru se dovedeste a fi adevarat, atunci este probabil ca Facebook sa-i fi „dat papuci” lui Bing. Cei de la Yahoo nu au fost deloc multumiti cu rezultatele parteneriatului cu Bing, deci este posibil ca Facebook sa fi renuntat la serviciile lor, pentru simplu motiv ca nu este un serviciu bun.

Pentru moment, Facebook inca nu are o solutie viabila pentru web search la fel cum Google nu are o solutie viabila pentru un social network.

Lansare: Samsung Gear VR Innovator Edition

InnovatorLogo_104_Oculus_PoweredBy_lightSamsung Gear VR Innovator Edition a fost construit pentru a functiona impreuna cu Note 4 pentru a oferi utilizatorilor experienta virtuala direct pe telefonul lor mobil. Device-ul este construit pe platorfma Ocullus Rift
si foloseste aceeasi tehnologie, doar ca Samsung Gear VR nu are un display integrat, acesta operand numai cu Samsung Galaxy Note 4. Designul este ergonomic, usor si cu foarte putine butoane (back si volum), avand pe laterale 2 touchpad -uri pentru a facilita controlul si navigatia.

Anuntat la inceputul lui Septembrie in cadrul IFA 2014, device-ul este orientat mai mult spre developeri si entuziastilor ai realitatii virtuale. Cu toate acestea, oricine poate cumpara head-set-ul de realitate virtuala la pretul de 200$.

The Dream Machine – o aventura originala

the dream machine 3

In urma cu 6 ani, Anders Gustafsson si Erik Zaring au decis sa-si uneasca fortel pentru o idee pe cat de noua pe atat de ciudata: un joc construit cu materiale reale si animatie stop motion. Jocul se numeste „The Dream Machine” iar in 2011 a fost lansat primul sau episod. Al cincilea episod a fost lansat la mijlocul lunii Noiembrie, 6 ani mai tarziu.

„Abia imi pot aduce aminte de viata inainte de The Dream Machine”, spune Zaring. „M-am mutat de 4 ori si am crescut 2 copii in aceasta perioada. Cand vom termina intreg proiectul, voi simti o mare usurare dar si o nostalgie teribila.”

Jocul prezinta povestea unui cuplu tanar care se muta intr-un apartament nou. Totul ok pana cand o intamplare ciudata are loc si jucatorul descopera o masinarie imensa, un device care permite explorarea visurilor oamenilor si a subconstientului lor.

the dream machine behind

Gameplay-ul este simplu, in stilul clasic adventure, dar nu acesta este punctul principal al jocului. Stilul vizual este cel care diferentiaza „The Dream Machine” de orice alt joc adventure: designerii au folosit totul de la carton pana la clei si broccoli si cafea pentru a construi caracterele si scenele.

Dupa o munca indelungata, experienta TDM se apropie de final, episodul 6 urmand sa incheie saga The Dream Machine. Jocul poate fi jucat chiar din broswer, dupa ce va creati un cont, si toate cele 5 episoade sunt disponibil aici.

 

 

 

 

Gameplay Total pentru No Man’s Sky : 5 miliarde de ani.

Știm ca universul No Man’s Sky este cu adevărat masiv, datorită lumilor sale generate procedural. Chiar dacă dezvoltatorul Hello Games ar putea dezvalui numărul exact de lumi pe care jucătorii le pot vizita, ar fi incomprehensibil de mare. Totusi, acestia pot oferi o estimare legat de timpul necesar pentru a vizita fiecare planetă în joc: cinci miliarde de ani.

Această cifră a fost împărtășită cu IGN de Sean Murray (Hello Games). Este o perioada extraordinar de indelungata, dar ceea ce este cu adevarat impresionant este ca pentru a ajunge la totalul de 5 miliarde de ani, jucatorul ar petrece DOAR 1 secunda pe fiecare planeta. Do the math: 1 minut petrecut pe fiecare planeta ar insemna ca un om ar avea nevoie de 300 miliarde de ani pentru a explora toate planetele din joc. Ceea ce prezinta jocul până acum sugerează ca vei avea nevoie de mult mai mult de un minut, să nu mai vorbim o secundă, pentru a explora pe deplin orice lume, deci este evident ca nici un jucator nu va putea vizita intreg universul. De asemenea, Murray a lansat un teaser: „Vom avea ceva foarte mare de prezentat in curand.”

Jocul open-world a fost dezvaluit anul trecut in Decembrie si ne asteptam sa-l vedem pe rafturi la sfarsitul lui 2015 pe PS4, urmand a fi lansat pe PC ulterior.